Crítica de Return to Silent Hill ★★☆☆☆ Parece que estés en un videojuego en vez de una película

 


Christophe Gans que ya inició las adaptaciones de la famosa saga de videojuegos con la película Silent Hill [2006], la cuál me gustó más que esta entrega, Return to Silent Hill, nos trae esta historia que se centra en James Sunderland (Jeremy Irvine) que impulsado por las sombras de su pasado, regresa a Silent Hill para encontrar a su amor perdido, Mary Crane (Hannah Emily Anderson).

La película tiene todos los elementos de un videojuego, y por eso no funciona bien como película. Se centra demasiado en los mecanismos simples que tienen los videojuegos, como en que el personaje utiliza ciertos objetos que consigue de manera fácil desde el principio, como el transistor que le permite percibir cuando vienen las criaturas (todas ellas grotescas como en el videojuego), o barras de hierro que se va encontrando por los escenarios para combatir a las criaturas. Otro elementos como interruptores que te abren pasadizos, el sonido de las pisadas, vistas, escenarios, movimientos de cámara, encuadres simples y personajes completamente planos. Por lo que te da la sensación de que estés jugando a un videojuego en vez de estar viendo una película.

Nota: ★★☆☆☆ Entretenida.

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